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高级玩家既要懂得如何有效配置资源提升联盟的实力,又要擅于团队沟通协作,用更宏大的视角看待和解决问题,更要懂得拉拢人心,团结一切有利力量,为最后的目标做准备。
而普通玩家也要干好自己的活,例如铺路、接应、侦查、协防、骚扰、拆迁等等。
《率土之滨》还有一点,最开始联盟只能在州内招募盟友,但是随着联盟发展,占领了其他州之后就能吸收其他州的玩家,这就使得敌我关系不断转换,没有永恒的对手,只有永恒的利益。
所以很多同盟都会通过QQ群、微信群积极沟通,制定上传公会制度、联系列表、赛季攻略、统计清单等文件,甚至还有的同盟开发了小程序,让成员用军功兑换月卡,好的迁城位置等等……
总而言之,《率土之滨》的核心玩家因为玩法设计的原因,他们需要比一般的玩家更有大局观,更需要懂得如何配置资源,拉拢关系。至于游戏中的朝秦暮楚、拉帮结派、阴招频出,都是再正常不过了。
另外,《率土之滨》里面的天气、地形系统为了突出真实性,做的多是和现实的天气变化同步的,就是要增加随机性,提高真实感。
从这个意义上,《率土之滨》真的是最接近真实的一款战略类游戏了。
猪场游戏设计师穆世龙先生就在采访中说过:
“从精准营销、到打磨产品、再到积累口碑,这是一个长线过程,《率土之滨》这款游戏上线后玩家在游戏里遇到的困境,整个团队不眠不休的去研究如何帮助玩家度过‘生疏期’。”
这样认真对待游戏、对待玩家的游戏制作团队,我在这里真心的为其竖起大拇指。
说了这么多,回头一看好像说的全部都是优点呢。
这次发表这篇文章是真的想让各位玩家知道这款宝藏游戏,并不是在恰脏饭。
但是,这款游戏也不是一点缺点都没有。
1.难!
《率土之滨》这款游戏上手是真的很难,我之前带了2个朋友一块来玩,结果都将近一个礼拜了,他们两个还啥也没玩明白。
2.肝!
《率土之滨》这款游戏要想真的玩的厉害,那真的可以非常肝,一天24小时在线不是夸张。
3.氪!
我如果在这里说猪场出的游戏不花钱...你们估计都要那鞋拔子抽我。
而且小编咱也是有良心的人。(都没有恰饭,肯定不会说昧良心的话。)
但是说来说去,这款游戏是真的非常值得大家一玩的。】
随着时间的发酵,点击进来的人是越来越多。
对于看着文章里有理有据的话语,之前无数将《率土之滨》卸载的玩家齐齐动了想将这款游戏下载回来的念头。
想看看这款游戏是不是真的如同文章里面说的那样好玩。
“小编虽然一直在强调自己没有接恰饭广告,但是你文里字字句句不都是广告吗?”
“说得差点我就信了。”
“这款游戏虽然人数很是占优势,但是平民玩家就是高星玩家的饲料好吗?”
“那是你不会玩好吗?我也没在里面冲多少钱啊,怎么没你那么惨?”
“楼上激进了,《率土之滨》这款游戏上手难也是真的啊,那么多人都玩不下去,这不是游戏本身的问题吗?”
“但是,玩下去就好了啊,这款游戏是属于慢热属性,只要坚持下去,你就知道这款游戏有多香了。”
“猪场游戏质量是一直有的,喜欢猪场游戏的也不在乎那点氪和肝。”
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